2023 大创意 摘要:数字消费者

数字消费的趋势正在加速。我们的分析表明,消费者将继续把休闲时间从线下转移到线上活动,在线总清醒时间将从现在的约 39% 增加到 2030 年的 53%。因此,在五大消费趋势的推动下,经通货膨胀调整后,全球数字休闲支出可能会以年复合增长率 17% 的速度增长,从去年的 6.6 万亿美元增至 2030 年的 22.5 万亿美元。

联网电视(CTV)
尽管约 85% 的美国家庭可以收看一台或多台 CTV,但 CTV 广告市场仅占美国电视广告预算的 23%。CTV 似乎正处于一个拐点,很可能从线性电视和数字电视的广告预算中分一杯羹。CTV 可为广告商提供目标定位和归因测量,而这曾是传统数字广告商的专利。结合线性电视和数字广告的优势,CTV 可以抢占品牌广告和效果广告预算的份额。我们相信,在未来五年内,CTV 广告总支出的实际年增长率将达到 20%,从 2022 年的 210 亿美元增至 2027 年的 500 亿美元以上。

新社交平台
近 40% 的 Z 世代消费者更喜欢在 TikTok 和 Instagram 上搜索,而不是谷歌搜索和地图。 拥有最佳推荐引擎的社交平台可能会主导广告预算,TikTok 等基于内容的社交媒体可能会超过 Facebook 等关注和推送型社交媒体。

在线体育彩票
2022 年,在没有 COVID-19 协议的第一个 NFL 赛季期间,美国和加拿大的体育彩票总额同比增长约 83%,达到约 1170 亿美元。根据 ARK 的研究,未来五年,美国和加拿大的在线体育彩票实际年增长率可能达到 27%,从 2022 年的约 1 170 亿美元增至 2027 年的约 3 300 亿美元。

视频游戏
视频游戏与社交媒体的融合将继续促进游戏收入的增长。视频游戏提供的端到端虚拟娱乐可与实体体验相媲美,ARK 认为这将促进收入增长,从过去五年的年增长率 7% 提高到未来五年的 10%。

数字所有权和不可兑换代币(NFT)
2022 年期间,NFT 交易量同比增长了 15%,主要由 Bored Ape Yacht Club 和 Crypto Punks 等备受瞩目的可收藏项目主导,尽管造币转向了基于实用工具的项目–这一长期趋势应有利于生态系统。根据 ARK 的研究,未来五年全球 NFT 交易量可能会激增五倍以上,从目前的 220 亿美元增至 2027 年的 1200 亿美元。